武汉在路上俱乐部

 找回密码
 立即注册
查看: 549|回复: 8

第一次“杀人”

[复制链接]

102

主题

271

回帖

2万

积分

新手上路

Rank: 1

积分
23923
发表于 2004-2-22 21:26:00 | 显示全部楼层
很久很久以前,就听说过“杀人”游戏,终于有机会亲自尝试一把。呵呵,结果一发不可收拾。昨天,球赛结束后,阿巍,annan,撒哈拉,古德里安,山两边,龙舌兰,胖胖老妞,蚂蚁王,diana.yu.霏霏烟雨,魏绣,还有我笨笨熊,有幸一起FB,然后玩了我盼了好久的“杀人”游戏。一群人谈笑风生,觥筹交错,谈论着“杀人”,害得旁边记菜单的小姐脸色由红变白,由白变绿,估计我们再说下去,她就要偷偷去打110了。直到我们要来了扑克牌,点菜小姐的脸色才恢复正常。头三盘,我笨笨熊思路清晰,分析独到,一眼识破“杀手”面目,并将他“绳之以法”,当时恨不得改名“聪聪熊”。可是到了第四盘,自从有了蚂蚁王干扰视线,我的分析失灵,情况急转直下,好几次都被冤枉为“杀手”,啊啊,可怜 啊!谁要我的表演那么出色呢?郁闷啊 ,玩了一晚上,我连一盘杀手或是法官都没当成,手气太差,连个表现的机会都没有啊!最后,送给每人一句话,算是我这个“生手”的见面礼吧!
阿巍:不论是形象,气质,能力,总之各个方面都是当之无愧的老大。连抽牌都很准,一连几盘都当法官啊!
Annan:我第一个发现你和阿巍象兄弟,果然在游戏中表现不俗,以后有望成为真正的安南啊 !拭目以待!
撒哈拉:很有亲切感的大男孩形象,干嘛要在网上挂个骷髅头吓人呢?所以,昨天大家有机会报仇,总是杀你啊!
古德里安:一直在一旁不露声色,总是第一个被杀或是被怨。呵呵,不为别的,就因为你心胸宽广,不会记仇,也不会打击报复啊!
山两边:一个活跃分子,一个热心大哥,一个搞怪高手,唯一的缺点就是眼神不咋的,老是冤枉我!不过,我不会怪你啊!
龙舌兰:很细心,开饭前为大家准备了零食;很憨厚,无论被杀被怨,都是一副“清风徐来水波不兴”的样子。
胖胖老妞:看到妞妞姐就很有亲切感,奋不顾身上前拥抱,结果把妞妞姐头撞了。对不起啊(昨天说了没?忘了)别怪我,谁要我是笨笨熊呢!
蚂蚁王:谢谢你让我找到路上这个好地方。你的表现也太……好了,介绍几个整形医院给你,赶快做个忠厚老实的脸型,就不会有人老是冤枉你了!
diana.yu.:新一代杀手,后起之秀。人说“英雄难过美人关”,就连我这个小女子也不敢相信秀色可餐的你,竟会是杀手?!一个字,棒!
霏霏烟雨:一拿到杀手,你的手就会不由自主的抖起来,让大家一眼识破。注定这辈子你干不了什么违法乱纪的事情,你这辈子都会是个好人啊!
魏绣:绣绣姐姐,昨天隔你太远,人太多,没好意思这样叫你,今天教还不算太晚吧!看的出来,你是个心地善良,很有内秀的好女孩!
还有我笨笨熊,很期待下次和大家一起活动,可是平时太忙,没有时间发帖,灌水,也不可能每次活动场场必到,可是我会想大家的!虽然智商不高,笨笨的,身体不好,弱弱的,行动很慢,好像熊熊,但是爱你们的心却是真真的!
给每一条河每一座山取一个温暖的名字
陌生人,我也为你祝福
愿你有一个灿烂的前程
愿你有情人终成眷属
愿你在尘世获得幸福
我也愿面朝大海,春暖花开
  
回复

使用道具 举报

853

主题

9668

回帖

25万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
250714

荣誉会员论坛元老

发表于 2004-2-22 21:33:00 | 显示全部楼层

哈哈哈哈......顶!

《九阴灌水真经》
练的不错,以后继续!

我喜欢这句--“撒哈拉:很有亲切感的大男孩形象,”


[/SIZE]

回复

使用道具 举报

334

主题

1401

回帖

4万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
44786

荣誉会员论坛元老

发表于 2004-2-22 21:33:00 | 显示全部楼层
杀人的艺术--对于杀人游戏的社会学解释
作者:张翼轸 2002-9-7 21:46:58
出处:博客中国(Blogchina.com)

 论文应该是关于社会理论的,可是内容却是对于一个游戏的社会学分析,乍看似乎有些风马牛不相及,但是在我看来却是有着莫大的关系。这一点,我在以前的一篇随笔中曾经详细的论述到过,这里索性就直接引用原文来阐述我的理由。
  "时下北京的IT圈和媒体圈正流行着一个名叫"杀人"的游戏。杀人游戏的玩法大致是这样的:10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决--无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。就是这么简单的一个游戏,却让许多人纷纷着迷,一局游戏可以多时可以玩上一两个小时,兴致高时连续玩上十几个小时也不愿听手,其魅力可见一斑。
  据说这个游戏是从硅谷流传进来的,是否如此笔者不得而知。不过无独有偶的是,在大洋彼岸,类似的游戏也在电视节目上盛行。美国的哥伦比亚电视台推出了名为《幸存者》的节目,把一群志愿者关在一个封闭的场所里,那些志愿者都要开会决定驱逐他们中的一员出封闭的场所。为了避免别驱逐,每个人都被允许竭力表现自己的优势和作用,甚至允许拉帮结伙。就这样一天接着一天,直到留下一个人,而那个人就可以获得一笔巨额的赏金。
  因为无缘收看上面说的节目,所以不知道他们吸引人的地方究竟在哪里,但是杀人游戏笔者是玩过,而且属于那种可以连续玩十多个小时的爱好者。如果我们仔细分析杀人游戏以及《幸存者》这档节目,剥去他们的外套仅仅留下最关键的规则,我们会发现他们都具有者共同的四个环节:(1)淘汰,固定的一段时间里总是有参与者被游戏淘汰。(2)人际互动,每个人都必须充分利用说话、行动等等沟通手段表现自己的价值和立场。(3)裁判,游戏的参与者经过讨论决定被淘汰的人员。(4)幸存者胜利,只有活到最后的人才能够获得游戏的胜利。是不是觉得似曾相识,没错,这压根就是我们现实生活中人与人竞争的简化流程。这不仅体现在具体的流程上,甚至也反映在进行的过程中,毫无建树的参与者总是出局的对象,高手也往往成为怀疑的对象而过早得出局。
没错,这就是杀人游戏和类似电视节目的乐趣所在。还有什么游戏比起最真实的社会要复杂而又有趣的呢,不然的话,古代的帝王也就不要贪恋那种一将功成万古枯的快感了。其实我们每个人也是如此,不是都在社会这个大游戏中以物喜以己悲吗?但是,真实社会这个游戏的游戏成本太高,每个人都必须用自己的一辈子也就是生命来参与其中,而且一条生命只能玩一次,未免扫兴了些。于是,对于真实社会有着高度抽象和模拟的杀人游戏自然也就大兴其道了。
  有趣的是,那些玩杀人玩出精来的IT记者们竟然能够把杀人游戏作为观察采访对象的一部分。一向以做秀出名的搜狐的张朝阳在去年底的一次饭局后与一帮记者玩起了杀人游戏,大家凭推理及表演能力指证"坏人",开脱自己,张朝阳则由于不善于隐藏而数次被"误杀"。而这也很使得记者们发现了张朝阳内向、不善于掩饰自己、思维方式过于理性化的一面。而这也成为了IT名记信海光在《张朝阳的另一面》中很出彩的一个细节。
  IT记者们为了缓解工作的压力去玩杀人游戏,而最后又能把杀人游戏变成工作的一部分,如此敬业的精神实在让人佩服不已。"
  正是因为杀人游戏对于现实的社会特别是社会中的合作与竞争有着极好的模拟,所以笔者认为通过分析它来间接的分析这个社会,无疑是一种很独特但又很有效的方法。
杀人游戏的规则

应该说杀人游戏的规则还是相当简单的,但是考虑到还有相当多的人对于这个游戏是一无所知的,所以这里不得不花上一些笔墨来说明一下杀人游戏的具体规则。

杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
  以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的风味。
  先来说简单版本,也就是没有警察的版本。一般来说,在这种游戏规则下,杀手是很容易得逞的,原因很简单,一个杀手只要能够聪明的干掉所有有威胁的好人(比如高手或者发现了真相的好人),然后混在剩下的几个无知的好人堆中便可以轻易的完成任务。当然也正是这个原因,所以好人为了能够尽早的发现凶手,往往会试图去充分挖掘所有被忽视的信息,而这往往会大大的延长讨论的时间。在笔者经验中,十五个人左右的一局游戏,玩上个一个半小时到两个小时是相当常见的事情。
  接着说的自然就是复杂版本了,因为增加了警察这个角色,局面一下子改变,杀手的游戏难度一下子变大了,因为警察每轮都可以要求法官告知任意一个怀疑对象的身份,大大增加了警察拥有的信息量。在游戏刚开始,还有十多个好人的情况下,这条规则的优势还不明显,警察只能依靠自己的发言来影响局势的发展,而这在警察身份未知的情况下往往是无力的。但是当游戏进行到后半程,只剩下六七个参与者的时候,由于警察已经知道了许多人的身份,并且在最后的表决中有着较大的权重甚至可以左右表决的结果,即使警察并不属于高手甚至是庸手也可以很容易的判断出杀手并将他处死。这也就意味着,游戏越进行到后面,杀手被发现的可能越大。这也就强迫着杀手尽快找出警察,因为根据规则所有的警察被杀死了,游戏也就结束了,这样杀手也就胜利了。但是,在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。当然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数,笔者玩到现在也只遇到过一次。

杀手的组织和个人分析

在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。如果我们仔细分析一下每一个参与者肯定知道和可以知道的信息,就可以发现大致分成两类,一类是关于内群体的信息,包括自己的角色(这是个所有的参与者通过抽签便可以知道的),关于同一组织其他成员的信息。另一类是关于外群体的信息,也就是其他两个组织的成员信息。对于杀手而言,知道自己的角色,这是毫无疑问的;对于哪些是自己的同伴,这也可以通过一开始游戏杀手之间的互相熟悉知道;至于外群体的信息,杀手不能说完全知道,比如杀手就不知道谁是好人谁是警察,但是杀手处于一个半了解的过程,因为对他来说,除了杀手以外的所有人都是敌人,只要暗杀完所有的敌人就可以获得胜利,从这一点来说,杀手至少部分了解外群体的信息,或者说除了杀手以外的所有人都是非本组织的这个信息唯独对于杀手是有用的信息。

回复

使用道具 举报

584

主题

1066

回帖

5万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
51005
发表于 2004-2-22 21:34:00 | 显示全部楼层

好一个写手。
成熟的人,不问过去,
聪明的人,不问现在,
豁达的人,不问 未来。
明白的人,用心感受。
回复

使用道具 举报

624

主题

3396

回帖

23万

积分

新手上路

Rank: 1

积分
237910
发表于 2004-2-22 21:40:00 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

1549

主题

8482

回帖

60万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
604215

荣誉会员论坛元老

发表于 2004-2-23 16:43:00 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

108

主题

482

回帖

3万

积分

新手上路

Rank: 1

积分
35409
发表于 2004-2-23 22:07:00 | 显示全部楼层
记的顺序是按每个人的座位顺序来的。
第一次见面就记得一个不错。
有潜质!有前途!下次一定杀你。
昔時一個我,今時一個我;怒時一個我,喜時一個我;苦時一個我,樂時一個我;
迷時一個我,悟時一個我;我我我我我,哪個才是我?悟悟悟悟悟,了悟見真我。
回复

使用道具 举报

94

主题

1682

回帖

10万

积分

新手上路

Rank: 1

积分
106336
发表于 2004-2-28 22:38:00 | 显示全部楼层
DING DING DING
回复

使用道具 举报

18

主题

106

回帖

7184

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7184
发表于 2004-2-28 23:13:00 | 显示全部楼层
龙舌兰每次都会一眼看穿我,都不知道你老有什么法眼啊!!!

上次杀手被干掉,都是你老的功劳啊,5555555
我爱你,但我不敢说<br>我怕我说了,我就会立刻死去<br>我不怕死,我怕我死了<br>再没有人像我一样爱你
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

www.5zls.com

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|武汉在路上俱乐部 ( 鄂ICP备11000556号 )

GMT+8, 2025-2-27 18:03 , Processed in 0.047395 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表